2023年3月期第2四半期決算短信
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【PDF】2023年3月期 第2四半期決算短信〔日本基準〕(連結)任天堂株式会社
発表日 |
2022年11月8日 |
配当金予想
第2四半期末配当金
63円(630円)
前回-
期末配当金(予想)
109円(1,090円)
前回-
配当金合計(予想)
172円
前回-
発表された配当金予想
単位:円 | 第1四半期末 | 第2四半期末 | 第3四半期末 | 期末配当金 | 1株配当金合計 |
2022年3月期 | 620.00 | 1,410.00 | 2,030.00 | ||
2023年3月期 | 630.00 | – | |||
2023年3月期予 | 109.00 | 739.00 |
“※当社は、2022年10月1日を効力発生日として、普通株式1株を10株に分割しました。2023年3月期の1株当たり配当については、第2四半期末は分割前、期末は分割後の金額を記載しています。”
【PDF】2023年3月期 第2四半期決算短信〔日本基準〕(連結)任天堂株式会社
配当利回り(予想)
2.88%
Yahoo!ファイナンス
配当実績
単位:円 | 第1四半期末 | 第2四半期末 | 第3四半期末 | 期末配当金 | 1株配当金合計 |
2017年3月期 | 0.00 | 430.00 | 430.00 | ||
2018年3月期 | 110.00 | 480.00 | 590.00 | ||
2019年3月期 | 170.00 | 640.00 | 810.00 | ||
2020年3月期 | 270.00 | 820.00 | 1,090.00 | ||
2021年3月期 | 810.00 | 1,410.00 | 2,220.00 | ||
2022年3月期 | 620.00 | 1,410.00 | 2,030.00 | ||
2023年3月期予 | 630.00 | 1,090.00 | 1,720.00 |
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進捗状況(売上高、営業利益、経常利益、親会社株主に帰属する当期純利益、1株当たり四半期純利益)
連結経営成績(累計)
(百万円) | (百万円) | (百万円) | (百万円) | (円 銭) | |
---|---|---|---|---|---|
売上高 | 営業利益 | 経常利益 | 親会社株主に帰属する 当期純利益 | 1株当たり 四半期純利益 | |
2023年3月期第2四半期 | 656,974 | 220,387 | 322,464 | 230,451 | 197.61 |
2022年3月期第2四半期 | 624,272 | 219,959 | 236,286 | 171,834 | 144.69 |
2023年3月期の連結業績予想(2022年4月1日~2023年3月31日)
(百万円) | (百万円) | (百万円) | (百万円) | (円 銭) | |
---|---|---|---|---|---|
売上高 | 営業利益 | 経常利益 | 親会社株主に帰属する 当期純利益 | 1株当たり当期純利益 | |
通期 | 1,650,000 | 500,000 | 560,000 | 400,000 | 343.28 |
売上高の進捗率
単位:百万円 | 売上高 | |
2023年3月期第2四半期 | 656,974 | |
通期予想(第2四半期) | 1,650,000 | 上方修正 |
通期予想(前回) | 1,600,000 | 50,000 |
進捗率(第2四半期予想) | 39.82% | |
進捗率(前回予想) | 41.06% |
営業利益の進捗率
単位:百万円 | 営業利益 | |
2023年3月期第2四半期 | 220,387 | |
通期予想(第2四半期) | 500,000 | 維持 |
通期予想(前回) | 500,000 | 0 |
進捗率(第2四半期予想) | 44.08% | |
進捗率(前回予想) | 44.08% |
経常利益の進捗率
単位:百万円 | 経常利益 | |
2023年3月期第2四半期 | 322,464 | |
通期予想(第2四半期) | 560,000 | 上方修正 |
通期予想(前回) | 480,000 | 80,000 |
進捗率(第2四半期予想) | 57.58% | |
進捗率(前回予想) | 67.18% |
親会社株主に帰属する四半期純利益の進捗率
単位:百万円 | 親会社株主に帰属する 四半期純利益 | |
2023年3月期第2四半期 | 230,451 | |
通期予想(第2四半期) | 400,000 | 上方修正 |
通期予想(前回) | 340,000 | 60,000 |
進捗率(第2四半期予想) | 57.61% | |
進捗率(前回予想) | 67.78% |
1株当たり四半期純利益の進捗率
単位:円 銭 | 1株当たり四半期純利益 | |
2023年3月期第2四半期 | 197.61 | |
通期予想(第2四半期) | 343.28 | 上方修正 |
通期予想(前回) | 289.90 | 53.38 |
進捗率(第2四半期予想) | 57.57% | |
進捗率(前回予想) | 68.16% |
引用:第2四半期決算短信
参考資料
【PDF】2023年3月期 第2四半期決算短信〔日本基準〕(連結)任天堂株式会社
当四半期決算に関する定性的情報
経営成績に関する説明
“当第2四半期(2022年4月~9月)のNintendo Switchビジネスは、『スプラトゥーン3』が790万本の販売となり好調な滑り出しとなったほか、『Nintendo Switch Sports』が615万本、『マリオストライカーズ バトルリーグ』が217万本、『ゼノブレイド3』が172万本と、当期に発売した新作タイトルがそれぞれ順調に販売を伸ばしました。
【PDF】2023年3月期 第2四半期決算短信〔日本基準〕(連結)任天堂株式会社
また、『マリオカート8 デラックス』が307万本(累計販売本数4,841万本)、『星のカービィ ディスカバリー』が261万本(累計販売本数527万本)を記録するなど、前期以前に発売したタイトルも安定した販売となりました。
加えてソフトメーカー様のタイトルも同様に販売を伸ばし、当期のミリオンセラータイトルはソフトメーカー様のタイトルも含めて15タイトルとなりました。これらの結果、ソフトウェアの販売本数は前年同期比1.6%増の9,541万本となりました。一方、ハードウェアの販売台数は半導体部品等の供給不足の影響もあり、前年同期比19.2%減の668万台となりました。
ゲーム専用機におけるデジタルビジネスでは、Nintendo Switchのパッケージ併売ダウンロードソフトが好調に推移したほか、Nintendo Switch Onlineによる売上も増加しました。さらに、自社タイトルだけではなくソフトメーカー様のタイトルの追加コンテンツやダウンロード専用ソフトが販売を伸ばしたことなどにより、デジタル売上高は1,878億円(前年同期比30.2%増)となりました。
モバイル・IP関連収入等については、ロイヤリティ収入は安定的に推移しましたが、スマートデバイス向け課金収入が減少したことで、売上高は235億円(前年同期比7.5%減)となりました。
これらの状況により、売上高は6,569億円(うち、海外売上高4,986億円、海外売上高比率75.9%)、営業利益は2,203億円となりました。また、為替相場が円安に推移したことにより為替差益が764億円発生し、その結果、経常利益は3,224億円、親会社株主に帰属する四半期純利益は2,304億円となりました。
“
連結業績予想などの将来予測情報に関する説明
“Nintendo Switchでは、半導体部品等の調達が徐々に改善し、ハードウェアの生産は回復傾向にありますが、これまでの生産及び出荷の状況を踏まえNintendo Switchハードウェアの年間販売予想数量を見直しました。引き続き年末商戦に向けて生産の前倒しに努めるとともに適切な輸送手段を選択し、世界中のお客様に一台でも多くお届けできるように取り組んでいきます。ソフトウェアでは、『ベヨネッタ3』(10月)の発売に続き、『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』(11月)、『ファイアーエムブレム エンゲージ』(2023年1月)、『星のカービィ Wii デラックス』(2月)等の発売を予定しています。また、ソフトメーカー様からもバラエティに富んだ魅力あるタイトルの発売が予定されており、発売済みの人気タイトルに加えて新作タイトルを継続的に投入することで、プラットフォームの活性化に努めます。
【PDF】2023年3月期 第2四半期決算短信〔日本基準〕(連結)任天堂株式会社
“
2023年3月期第1四半期決算短信
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【PDF】2023年3月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結) 任天堂株式会社
発表日 |
2022年8月3日 |
配当金予想
第2四半期末配当金(予想)
-円
未定
期末配当金(予想)
-円
未定
配当金合計(予想)
-円
未定
発表された配当金予想
単位:円 | 第1四半期末 | 第2四半期末 | 第3四半期末 | 期末配当金 | 1株配当金合計 |
2022年3月期 | 620.00 | 1,410.00 | 2,030.00 | ||
2023年3月期予 | – | – | – |
配当利回り(予想)
–%
Yahoo!ファイナンス
配当実績
単位:円 | 第1四半期末 | 第2四半期末 | 第3四半期末 | 期末配当金 | 1株配当金合計 |
2017年3月期 | 0.00 | 430.00 | 430.00 | ||
2018年3月期 | 110.00 | 480.00 | 590.00 | ||
2019年3月期 | 170.00 | 640.00 | 810.00 | ||
2020年3月期 | 270.00 | 820.00 | 1,090.00 | ||
2021年3月期 | 810.00 | 1,410.00 | 2,220.00 | ||
2022年3月期 | 620.00 | 1,410.00 | 2,030.00 | ||
2023年3月期予 | – |
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進捗状況(売上高、営業利益、経常利益、親会社株主に帰属する当期純利益、1株当たり四半期純利益)
連結経営成績(累計)
(百万円) | (百万円) | (百万円) | (百万円) | (円 銭) | |
---|---|---|---|---|---|
売上高 | 営業利益 | 経常利益 | 親会社株主に帰属する 当期純利益 | 1株当たり 四半期純利益 | |
2023年3月期第1四半期 | 307,460 | 101,647 | 166,723 | 118,984 | 1018.55 |
2022年3月期第1四半期 | 322,647 | 119,752 | 128,610 | 92,747 | 778.59 |
2023年3月期の連結業績予想(2022年4月1日~2023年3月31日)
(百万円) | (百万円) | (百万円) | (百万円) | (円 銭) | |
---|---|---|---|---|---|
売上高 | 営業利益 | 経常利益 | 親会社株主に帰属する 当期純利益 | 1株当たり当期純利益 | |
第2四半期(累計) | |||||
通期 | 1,600,000 | 500,000 | 480,000 | 340,000 | 289.90 |
売上高の進捗率
単位:百万円 | 売上高 | |
2023年3月期第1四半期 | 307,460 | |
通期予想(第1四半期) | 1,600,000 | 維持 |
通期予想(前回) | 1,600,000 | 0 |
進捗率(第1四半期予想) | 19.22% | |
進捗率(前回予想) | 19.22% |
営業利益の進捗率
単位:百万円 | 営業利益 | |
2023年3月期第1四半期 | 101,647 | |
通期予想(第1四半期) | 500,000 | 維持 |
通期予想(前回) | 500,000 | 0 |
進捗率(第1四半期予想) | 20.33% | |
進捗率(前回予想) | 20.33% |
経常利益の進捗率
2023年3月期第1四半期 | 166,723 | |
通期予想(第1四半期) | 480,000 | 維持 |
通期予想(前回) | 480,000 | 0 |
進捗率(第1四半期予想) | 34.73% | |
進捗率(前回予想) | 34.73% |
親会社株主に帰属する四半期純利益の進捗率
単位:百万円 | 親会社株主に帰属する 四半期純利益 | |
2023年3月期第1四半期 | 118,984 | |
通期予想(第1四半期) | 340,000 | 維持 |
通期予想(前回) | 340,000 | 0 |
進捗率(第1四半期予想) | 35.00% | |
進捗率(前回予想) | 35.00% |
引用:第1四半期決算短信
参考資料
【PDF】2023年3月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結) 任天堂株式会社
当四半期決算に関する定性的情報
経営成績に関する説明
“当第1四半期(2022年4月~6月)のNintendo Switchビジネスは、4月に発売した『Nintendo Switch Sports』が484万本の販売を記録したほか、6月に発売した『マリオストライカーズ バトルリーグ』が191万本の販売となり、順調な滑り出しとなりました。また、『星のカービィ ディスカバリー』が188万本(累計販売本数453万本)と好調に推移するとともに、『マリオカート8 デラックス』が148万本(累計販売本数4,682万本)を記録するなど、前期以前に発売したタイトルも安定した販売状況が続いており、当期のミリオンセラータイトルは4タイトルとなりました。これらの結果、ハードウェアの販売台数は343万台、ソフトウェアの販売本数は4,141万本となりましたが、半導体部品等の供給不足による影響もあり、前年同期比ではハードウェアは22.9%減、ソフトウェアは8.6%減となりました。
【PDF】2023年3月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結) 任天堂株式会社
ゲーム専用機におけるデジタルビジネスでは、Nintendo Switchのパッケージ併売ダウンロードソフトが好調に推移したほか、Nintendo Switch Onlineによる売上も増加しました。さらに、自社タイトルだけではなくソフトメーカー様のタイトルの追加コンテンツが販売を伸ばしたことなどにより、デジタル売上高は880億円(前年同期比16.0%増)となりました。
モバイル・IP関連収入等については、ロイヤリティ収入は安定的に推移しましたが、スマートデバイス向け課金収入が減少したことで、売上高は109億円(前年同期比16.8%減)となりました。
これらの状況により、売上高は3,074億円(うち、海外売上高2,455億円、海外売上高比率79.9%)、営業利益は1,016億円となりました。また、為替相場が円安に推移したことにより為替差益が517億円発生し、その結果、経常利益は1,667億円、親会社株主に帰属する四半期純利益は1,189億円となりました。
“
連結業績予想などの将来予測情報に関する説明
“当期の業績予想については、2022年5月10日に公表しました業績予想からの変更はありません。
【PDF】2023年3月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結) 任天堂株式会社
Nintendo Switchでは、ハードウェアでは引き続き3つのモデルの魅力をお伝えすることで、販売の勢いを維持するとともに、さらなる普及の拡大に努めていきます。ソフトウェアでは、7月に発売した『ゼノブレイド3』に加えて、『スプラトゥーン3』(9月)、『ベヨネッタ3』(10月)、『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』(11月)等の発売を予定しています。また、ソフトメーカー様からもバラエティに富んだ魅力あるタイトルの発売が予定されており、発売済みの人気タイトルに加えて新規タイトルを継続的に投入することで、プラットフォ
ームの活性化に努めます。
なお、連結業績予想は、販売に必要な製品を生産できる前提で作成していますが、半導体部品を含む部材の調達状況や、新型コロナウイルス感染症などの影響によって、今後、生産や輸送に支障をきたすリスクがあります。
当社グループでは、お客様に当社の製品やサービスを楽しんでいただける環境を引き続きご提供できるように、必要な対応を取りつつ、事業運営を継続していきます。
“
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